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Linee Guida Per la Costruzione di Una Squadra di Calcio

È un breve trattato che ho ritenuto utile ed essenziale per tutti gli allenatori di calcio che possono qui trovare lo spunto per migliorare la propria squadra

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Costruzione di una Squadra di Calcio

Quando un allenatore prende in mano le redini di una squadra, analizza i giocatori che ha a disposizione, la capacità di segnare, i difensori e gli sforzi da fare per migliorare la squadra. Da lì, costruisce il suo modello di gioco in base al suo tipo di metodologia.

Ma quando si tratta di identificare una squadra, è necessario prendere in considerazione più variabili di queste, perché questo sarebbe solo in superficie. È necessario approfondire i comportamenti e le strutture che permettono ai giocatori di interagire e di portare a compimento gli obiettivi. Oggi si parla molto di terminologia, ognuna con un nome più strano dell’altra. Da qui cercheremo di dare alcune linee guida sul team da costruire.

Diego Armando Maradona

Come chiamiamo un Motore di Gioco?

Per motore di gioco intendiamo uno o più giocatori in grado di creare una solida struttura d’attacco grazie a due variabili: il volume di gioco e la velocità della palla.

Il Volume di Gioco si esprime come la successione concatenata di passaggi che permette a una squadra di organizzarsi in attacco e la Velocità di Palla determina la precisione e la velocità dei passaggi.

Possiamo quindi trovare due tipi di Motori di Gioco: Motori di Gioco Primari e Motori di Gioco Secondari.

Che cos’è un Motore di Gioco Primario?

Un Playmaker primario può essere inteso come un giocatore che è il veicolo e la spina dorsale dell’organizzazione spazio-temporale dei suoi compagni di squadra grazie al Volume di gioco (scegliendo il tipo di schieramento della sua squadra, su un fianco o sull’altro) e alla Velocità della palla richiesta (decidendo il ritmo a cui deve essere organizzata). Sono giocatori che portano il peso della squadra in attacco nella fase iniziale.

Che cos’è un playmaker secondario?

È quello che permette di continuare lo sviluppo creato dal motore di gioco primario e facilita, grazie al flusso di gioco creato, la creazione della zona d’attacco. È importante sottolineare un fatto importante: quasi nessun Motore di Gioco Secondario può essere un Motore di Gioco Primario, fondamentalmente perché le sue nozioni di conoscenza del gioco sono minori e svolgono la loro funzione in base alla creazione di un altro. Né meglio né peggio, ma ugualmente necessario.

Una volta spiegati i comportamenti dei due pezzi più importanti di una squadra quando si tratta di interagire con la palla, passeremo a spiegare gli altri componenti delle squadre, poiché la complessità è grande.

Sfruttare i vantaggi

Il calcio ha due obiettivi e per vincere le partite bisogna segnare gol. Quindi non basta generare volume di gioco, bisogna cercare situazioni che permettano di segnare gol. A tal fine, parleremo di alcuni giocatori fondamentali per i playmaker, quelli che sfruttano il tempo e lo spazio senza la palla, quelli che agitano il gioco: i Ventilatori.

I ”ventilatori” sono facili da individuare, hanno la voracità di attaccare lo spazio avversario e di essere impercettibili per l’avversario. Quando si girano, stanno già festeggiando il gol. Sono quelli che possono sbloccare una partita e con il loro lavoro sordo rendono bravi i Playmaker.

Al di sopra dell’umano e del divino

Ma ci sono sempre giocatori che brillano di luce propria, giocatori che hanno l’intuizione di fare la differenza. Quelli che vedono il calcio al rallentatore. Quelli che non sanno spiegarti come fanno quello che fanno, perché lo fanno e basta. E non smettono di farlo: le Costanti.

Non tutte le squadre hanno una Costante, perché sono poche al mondo. Una Costante ha caratteristiche diverse dal resto dei suoi compagni di squadra 1) definisce da sola la sua squadra, 2) può mutare in un giocatore di tipo Fan comprendendo le esigenze della sua squadra, 3) in misura maggiore o minore, è in grado di agire come Playmaker primario o secondario.

I grandi dimenticati

Ma non tutto in una squadra di calcio è incentrato sui playmaker e sugli attaccanti. Un ruolo importante è svolto dall’organizzazione difensiva, quella che potremmo definire l’ossatura. L’ossatura è costituita da quei giocatori che si occupano della vigilanza offensiva, dell’aiuto permanente e che mantengono la squadra compatta quando viaggiano insieme. Importante come il resto, ma con meno riflettori.

Possiamo fare diversi esempi di questo tipo di schemi che possiamo trovare in una squadra di calcio. Pensiamo a Xavi e Iniesta come playmaker principali del Barça, così come a Modric del Real Madrid, Koke dell’Atlético, Parejo del Valencia o Verratti del PSG. Oppure difensori centrali che si propongono di partire da dietro, come Piqué o Hummels, per fare degli esempi molto chiari. Ci sono altri giocatori, tuttavia, che sono molto bravi ma non sono in grado di generare volume di gioco, ma appaiono quando la squadra è già organizzata, come playmaker secondari. Pensiamo a Rakitic, Pogba, James Rodriguez, Yaya Toure, Isco, Silva… o a terzini influenti come Marcelo o Dani Alves, per esempio.

Per gli agitatori c’è sempre un riferimento chiaro: di solito giocano in posizioni larghe, quindi possiamo trovare ventilatori come Pedro, Lucas Moura, Ferreira Carrasco, Jordi Alba o come attaccanti, come Fernando Torres, Diego Milito o Samuel Eto’o.

La variabile costante e rappresentata dai giocatori in grado di tenere in vita la propria squadra nelle competizioni con la loro sola presenza. Giocatori come Cristiano Ronaldo, Neymar, Bale o Eden Hazard fanno la differenza da soli. Ma ci sono anche altri giocatori che hanno una profonda conoscenza del gioco. Pelé ha giocato tutto, proprio come Di Stéfano, Cruyff o Messi. La loro conoscenza del gioco era enorme e potevano essere dei Playmaker primari senza che i loro numeri di gol diminuissero allo stesso ritmo con cui generavano Volume di Gioco.

I quadri di ogni squadra avranno comportamenti spiegati dal loro allenatore, ma il loro lavoro silenzioso deve essere riconosciuto in questa sede. Ancore come Sergio Busquets, capace di collegarsi con gli interni Culés in sintonia con Puyol. John Terry e Cahill che dominano l’area con la loro presenza; Godín con Tiago e Gabi che impostano l’idea di Simeone; Matuidi che corre a coprire gli spazi o Sergio Ramos che tiene d’occhio l’avversario.

Una squadra di calcio ha ruoli diversi in uno spogliatoio, ha comportamenti e interazioni diverse, ma tutto scorre quando ognuno si assume quello che deve fare. E per questo servono tre cose: palla, tempo e conoscenza dei compagni.

In fin dei conti, la palla è una sola e tutti la vogliono?

Ricardo Zazo

Fonte: martiperarnau.com

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